Powered By Blogger
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Άνθρωποι. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Άνθρωποι. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Πέμπτη 14 Απριλίου 2016

10 επιστημονικά πειράματα που θα μπορούσαν να είχαν φέρει το τέλος του κόσμου


Όταν ακούει κανείς για επιστημονικά πειράματα που θα μπορούσαν να απειλήσουν τον κόσμο, το μυαλό πάει μάλλον σε σενάρια επιστημονικής φαντασίας, ταινίες του Τζέιμς Μποντ κ.ο.κ. Ωστόσο, η αλήθεια είναι ότι κατά καιρούς, στη σύγχρονη εποχή μας, έχουν υπάρξει επιστημονικού χαρακτήρα πειράματα και εγχειρήματα τα οποία, εκ των υστέρων ή εκ των προτέρων θεωρείται πως θα μπορούσαν να αποτελέσουν κίνδυνο για τον κόσμο μας (ωστόσο όλα έγιναν, ή φέρονται να έγιναν, ακόμα και αν υπήρχε αβεβαιότητα). Το κανάλι Alltime10s του YouTube δημιούργησε μια λίστα με 10 πειράματα που εμπίπτουν σε αυτή την κατηγορία.

Starfish Prime

Αμερικανική πυρηνική δοκιμή σε μεγάλο ύψος, που έλαβε χώρα στις 9 Ιουλίου 1962, στο πλαίσιο συνεργασίας μεταξύ της Atomic Energy Commission (AEC) και της Defense Atomic Support Agency. Πύραυλος Thor με θερμοπυρηνική κεφαλή εκτοξεύθηκε από το Johnston Island στον Ειρηνικό και εξερράγη σε πολύ μεγάλο ύψος, πέρα από αυτά που ορίζονται ως όρια του Εξώτερου Διαστήματος – (για την ακρίβεια, πέρα από αυτά, στα 400 χλμ πάνω από τον Ειρηνικό). Πρόκειται για τη μεγαλύτερη έκρηξη σε τέτοιο ύψος που έχει γίνει ποτέ. Ο ηλεκτρομαγνητικός παλμός που προέκυψε (καταστροφικός για τις ηλεκτρονικές συσκευές) ήταν πολύ μεγαλύτερος του αναμενομένου. Οι φόβοι περί των επιπτώσεών του είχαν να κάνουν με την επίδραση στο γεωμαγνητικό πεδίο της Γης, αποδυναμώνοντας την προστασία της απέναντι στην κοσμική ακτινοβολία. Η Σοβιετική Ένωση θορυβήθηκε τόσο πολύ, ώστε ακολούθησε σχετική συμφωνία για την απαγόρευση των εκρήξεων/ δοκιμών σε τόσο μεγάλα ύψη (Outer Space Treaty).

To «σούπερ βακτήριο» του Ανάντα Μοχάν Τσακραμπάρτι

Ο εν λόγω επιστήμονας είναι ο δημιουργός ενός είδους τεχνητού, «σούπερ βακτηρίου», το οποίο είναι ικανό να «τρώει»/ διασπά το αργό πετρέλαιο, και θεωρείται πως είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό εναντίον πετρελαιοκηλίδων. Ωστόσο, δεν είναι λίγοι αυτοί που εκφράζουν ανησυχίες σχετικά με το τι επιπτώσεις θα είχε η ευρεία χρήση του, καθώς πιθανολογείται ότι, εάν απελευθερωθεί, η τρομερή ταχύτητα με την οποία...«τρώει» θα μπορούσε να προκαλέσει μεγάλα προβλήματα. Σημειώνεται ότι βασίζεται στην ιδιαίτερα κοινή ψευδομονάδα.

LHC: Μεγάλος Επιταχυντής Αδρονίων

Πρόκειται για ένα από τα πιο φιλόδοξα επιστημονικά εγχειρήματα/ πειράματα του χώρου της Φυσικής, ίσως το μεγαλύτερο ποτέ. Ωστόσο πολλοί ανησυχούν ότι η λειτουργία του- η οποία έχει να κάνει με την έρευνα πάνω στις συνθήκες αμέσως μετά το Big Bang- θα μπορούσε να έχει πιθανώς τρομακτικές επιπτώσεις, από τη δημιουργία Μαύρης Τρύπας μέχρι άνοιγμα προς άλλες διαστάσεις και άλλα αντίστοιχα «εξωτικά».

Η γεώτρηση της Κόλα

Στα αγγλικά «Kola Superdeep Borehole», στα ρωσικά «Kolskaya sverkhglubokaya skvazhina», πρόκειται για ένα επιστημονικό πείραμα γεώτρησης στη χερσόνησο Κόλα από τη Σοβιετική Ένωση, με σκοπό τη διάνοιξη μιας τρύπας όσο πιο βαθιά στον φλοιό της Γης ήταν δυνατόν, φτάνοντας το 1989 σε βάθος 12.262 μέτρων, κάτι που αποτελεί ρεκόρ. Η ανησυχία πάνω στο εν λόγω εγχείρημα έχει να κάνει με τους φόβους για διαταραχή της ισορροπίας με αποτέλεσμα την πρόκληση τρομακτικών σεισμών ή και ηφαιστειακών εκρήξεων.

Magnaporthe grisea: Ο μύκητας- καταστροφέας του ρυζιού

Κατά τον Ψυχρό Πόλεμο οι ΗΠΑ πειραματίστηκαν με την χρήση του μύκητα Magnaporthe grisea, o οποίος είναι γνωστός για τις τρομακτικές του επιδόσεις όσον αφορά στην καταστροφή σοδειών ρυζιού, αλλά και άλλων δημητριακών. Πιθανή χρήση (ή διαφυγή) ενός τέτοιου βιολογικού όπλου θα προκαλούσε τρομερή καταστροφή στις σοδειές- οι οποίες εκτιμάται ότι αποτελούν την κύρια πηγή τροφής για άνω του 40% του πληθυσμού του πλανήτη. Θεωρείται πως οι ΗΠΑ πραγματοποίησαν 31 τέτοια πειράματα μεταξύ του 1951 και του 1969.

Τεκτονικά όπλα

Δεν έχει επιβεβαιωθεί με απόλυτη βεβαιότητα κατά πόσον έχουν γίνει όντως δοκιμές τεκτονικών όπλων, με σκοπό την πρόκληση σεισμών για στρατιωτικούς σκοπούς – κατά καιρούς έχουν κυκλοφορήσει φήμες για σχετικά πειράματα από την ΕΣΣΔ (ονόματα όπως «Mercury» και «Volcano» ή «Vulcan» έχουν ακουστεί), ενώ ο Ούγκο Τσάβες, εκλιπών πρόεδρος της Βενεζουέλας, είχε κατηγορήσει το 2010 τις ΗΠΑ για δοκιμή τέτοιου όπλου που προκάλεσε τον σεισμό στην Αϊτή (με τα ΜΜΕ της χώρας να αναφέρονται στο σκιώδες πρόγραμμα HAARP, που φημολογείται ότι επηρέαζε τον καιρό). Επίσης, η Komsomolskaya Pravda είχε γράψει το 1992 ότι τέτοιο όπλο είχε αναπτυχθεί από την ΕΣΣΔ (κάτι που έχει διαψευστεί από την ρωσική κυβέρνηση).

SETI

Πρόκειται για το γνωστό πρόγραμμα αναζήτησης εκπομπών από εξωγήινους πολιτισμούς. Σε αυτό το πλαίσιο, είναι γνωστή επίσης η αποστολή πλακετών/ μηνυμάτων σε διαστημόπλοια (Pioneer, Voyager), αλλά και η αποστολή πιο «στοχευμένων» εκπομπών στο Διάστημα (πέραν αυτών που εκπέμπονται ούτως ή άλλως, στο πλαίσιο των κανονικών τηλεπικοινωνιών). Ωστόσο, αρκετοί προβληματίζονται σχετικά με το κατά πόσον είναι καλή ιδέα να «διαλαλούμε» την παρουσία μας στο Σύμπαν, καθώς σε καμία περίπτωση δεν είναι σίγουρο πως, εάν κάποιος εξωγήινος πολιτισμός τα λάβει, δεν θα έχει εχθρικές προθέσεις.

H πανούκλα ως βιολογικό όπλο

Ο Βλάντιμιρ Πασέτσνικ ήταν εξέχων Σοβιετικός βιολόγος και ειδικός σε θέματα βιολογικών όπλων ο οποίος αυτομόλησε στη Δύση το 1989, ενημερώνοντας τη Δύση για την έκταση του σοβιετικού προγράμματος βιολογικών όπλων (Biopreparat). Όπως έγινε γνωστό, το πρόγραμμα αυτό περιελάμβανε δουλειά πάνω στην πανούκλα: Τη φονική ασθένεια της αρχαιότητας και του Μεσαίωνα, που προκάλεσε αμέτρητους θανάτους στις επιδημίες της (θεωρείται ότι πρόκειται για τον Λοιμό της αρχαίας Αθήνας, τον «Μαύρο Θάνατο» του Μεσαίωνα κ.α.)

Πυρηνική δοκιμή Trinity

Trinity ήταν το κωδικό όνομα (αποδίδεται στον Οπενχάιμερ) της πρώτης γνωστής πυρηνικής δοκιμής, στο πλαίσιο του Προγράμματος Μανχάταν. Έλαβε χώρα στο Αλαμογκόρντο, στο Νέο Μεξικό, στις 16 Ιουλίου 1945. Πέραν του γεγονότος ότι σήμανε την έναρξη της «πυρηνικής εποχής» (οδηγώντας στην απειλή του πυρηνικού ολέθρου), αξίζει να σημειωθεί πως, καθώς η ατομική βόμβα ήταν ακόμα «θεωρητικό» όπλο, ουδείς μπορούσε να γνωρίζει με βεβαιότητα ποια θα ήταν η έκταση της καταστροφής- και κάποιοι (Φέρμι, Τέλερ) φοβούνταν ότι ίσως να λειτουργούσε πολύ καλύτερα/ χειρότερα (αναλόγως την οπτική) από ό,τι προβλεπόταν, καίγοντας όλη τη Γη.

Σκοτεινή Ύλη

Η Σκοτεινή Ύλη αποτελεί ένα από τα μεγάλα αινίγματα της σύγχρονης αστροφυσικής, και τα πειράματα πάνω σε αυτήν έχουν ως στόχο το «ξεκλείδωμα» ενός εκ των μυστηρίων που κρύβουν τα «μυστικά του Σύμπαντος». Ωστόσο, θεωρείται ότι ενδεχομένως πειράματα που έγιναν μέσα στη δεκαετία του 1990 να έχουν προκαλέσει μια αλυσιδωτή αντίδραση που προκαλεί τη φθορά/ αποσύνθεσή της Σκοτεινής Ύλης σε όλο το Σύμπαν, κάτι που γίνεται εύκολα αντιληπτό πως αποτελεί...πρόβλημα αν σκεφτεί κανείς ότι θεωρείται πως αποτελεί το 84,54% της συνολικής ύλης που υπάρχει.

Κυριακή 28 Φεβρουαρίου 2016

Η εξελιξη του ανθρωπου



Σε σχέση με την «υπερήλικη» Γη, θα μπορούσε κανείς να πει πως οι άνθρωποι βρισκόμαστε ακόμα σε... βρεφικό εξελικτικό στάδιο. Υπάρχουμε και κατοικούμε πάνω στον πλανήτη μόλις για μερικά εκατομμύρια χρόνια, την ώρα που το έδαφος που πατάμε συστάθηκε πριν από 4.5 δισεκατομμύρια έτη.

Ο δε... σύγχρονος άνθρωπος είναι ουσιαστικά «νεογέννητος». Μέχρι όμως να φτάσουμε στο σημείο να αυτοπροσδιοριζόμαστε ως «Homo sapiens», υπήρξαν σημαντικότατα στάδια στην διαδικασία της εξέλιξης μας. Ο τρόπος με τον οποίο... μεταμορφωθήκαμε από τριχωτά πιθηκοειδή σε ανθρωπόμορφα όντα, είναι πραγματικά εντυπωσιακός.

Τα 14 σημεία «κλειδιά» που συνετέλεσαν στην δημιουργία και την εξέλιξη του ανθρώπινου είδους:

1. Οι πρώτες ομάδες των πρωτευόντων, 60-30 εκατομμύρια χρόνια πριν

Λίγο μετά τον αφανισμό των δεινοσαύρων από την Γη, τα πρώτα πρωτεύοντα έκαναν την εμφάνιση τους στον πλανήτη. Ανάμεσα τους βρίσκονταν οι πίθηκοι, αλλά και ένα πρώτο είδος ανθρώπου που ξεκίνησε να ζει σε ομάδες. Αυτές οι πρώτες μορφές κοινωνίας, μέσω των ιεραρχιών και των διαπροσωπικών σχέσεων, συνετέλεσαν στην πρώτη νοητική εξέλιξη τους είδους. Με την πάροδο πολλών εκατομμυρίων ετών, άρχισαν να δημιουργούνται «πρωτόγονα» συναισθήματα φιλίας αλλά και έχθρας.

2. Ο κοινός πρόγονος και το γονίδιο για την ροή του αίματος, 15-10 εκατομμύρια χρόνια πριν

Η θεωρία ισχυρίζεται πως άνθρωποι, χιμπατζήδες και γορίλες κατάγονται από τον ίδιο, άγνωστο, πιθηκοειδή πρόγονο. Αυτός ο πρόγονος είχε το γονίδιο RNF213, το οποίο άρχισε να εξελίσσεται εξαιρετικά γρήγορα, επηρεάζοντας την ροή του αίματος προς τον εγκέφαλο. Στους ανθρώπους, αυτό προκάλεσε μια μετάλλαξη που «στένεψε» σημαντικά την καρωτιδική τους αρτηρία, συμβάλλοντας σημαντικά στην αιμάτωση του εγκεφάλου.

3. Ο διαχωρισμός από τους χιμπατζήδες - Οι πρώτες γονιδιακές διαφορές, 13-7 εκατομμύρια χρόνια πριν

Πριν από εκατομμύρια χρόνια, οι εξωτερικές διαφορές ανθρώπου και χιμπατζή δεν ήταν ιδιαίτερες. Ωστόσο, οι οργανισμοί τους είχαν αρχίσει να διαφοροποιούνται από αρκετά παλιά. Μετά από διάφορες γονιδιακές διασπάσεις και μεταλλάξεις, ειδικά στην περιοχή HAR1, οι άνθρωποι άρχισαν να... αλλάζουν. Αν και δεν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις, το HAR1 μάλλον εμπλέκεται στην ανάπτυξη του εγκεφαλικού φλοιού.

4. Η γλυκόζη, η λιγότερη δύναμη και ο... περισσότερος εγκέφαλος, από 7 εκατομμύρια χρόνια πριν μέχρι και σήμερα

Μετά από τις πρώτες εμφανείς διαφορές από τα πιθηκοειδή, δύο ανθρώπινα γονίδια μεταλλάχτηκαν. Ο λόγος για τα SLC2A1 και SLC2A4, τα οποία παράγουν πρωτεΐνες που μεταφέρουν γλυκόζη εντός και εκτός των κυττάρων. Η γλυκόζη άρχισε σταδιακά να μεταφέρεται από τους μυς στον εγκέφαλο του ανθρώπου, μειώνοντας την μυϊκή του δύναμη και μεγαλώνοντας το μέγεθος του εγκεφάλου.

5. Οταν τα ανθρώπινα χέρια άρχισαν να γίνονται επιδέξια, από 7 εκατομμύρια χρόνια πριν μέχρι και σήμερα

Ενα... κομμάτι του DNA με το όνομα HACNS1, άρχισε να μεταβάλλεται γρήγορα από την στιγμή που οι πρόγονοι μας ξεκίνησαν να διαφοροποιούνται γονιδιακά από τα διάφορα πιθηκοειδή. Η εξέλιξη των συγκεκριμένων γενετικών πληροφοριών, οδήγησε στην ανάπτυξη πιο επιδέξιων άκρων. Οι περισσότερες κινήσεις των χεριών, οδήγησαν στην δημιουργία εργαλείων αλλά και στην εμφάνιση των πρώτων... συμβόλων στους τοίχους.

6. Περισσότερος χώρος για τον εγκέφαλο και πιο «αδύναμα» σαγόνια, 5.3-1.4 εκατομμύρια χρόνια πριν

Οσο περνούσε ο καιρός, τα σαγόνια του ανθρώπινου είδους άρχιζαν να γίνονται όλο και πιο αδύναμα. Οι όλο και μικρότεροι γνάθοι, έκαναν τους ανθρώπους να μην μπορούν να δαγκώσουν όπως και οι πρόγονοι τους. Αυτή η μετάλλαξη όμως, που προήλθε από το γονίδιο MYH16, ελευθέρωσε αρκετό χώρο για τον ανθρώπινο εγκέφαλο που μεγάλωνε διαρκώς.

7. Το μενού αρχίζει να εμπλουτίζεται, 3.5-1.8 εκατομμύρια χρόνια πριν

Στα πρώτα στάδια τους, άνθρωπος και πίθηκος τρέφονταν αποκλειστικά με καρπούς. Η εξέλιξη του ανθρώπου όμως, σε συνδυασμό με την δημιουργία των κατάλληλων εργαλείων, οδήγησε στον... εμπλουτισμό του μενού. Οι άνθρωποι άρχισαν να τρέφονται με περισσότερα είδη καρπών και φρούτων. Παράλληλα, έτρωγαν πλέον πολύ περισσότερο κρέας, εφοδιάζοντας τους οργανισμούς τους με αρκετές παραπάνω θερμίδες.

8. Οι άνθρωποι γίνονται όλο και λιγότερο... τριχωτοί, 3-4 εκατομμύρια χρόνια πριν

Παραδόξως, αυτή ήταν από τις πιο ασυνήθιστες μεταλλάξεις στον ανθρώπινο οργανισμό. Μια μόλυνση οδήγησε στην πτώση των περισσότερων τριχών του σώματος, κάνοντας τους προγόνους μας ιδιαίτερα ευαίσθητους στον ήλιο. Το δέρμα τους σκούρυνε σημαντικά και για πολλά χρόνια παρέμεινε έτσι.

9. Η εμφάνιση των πρώτων ανθρώπων με «μεγάλα» μυαλά, 2.8 εκατομμύρια χρόνια πριν

Οι άνθρωποι ανήκουν στο γένος «Homo». Οι πρώτες ενδείξεις για την ύπραξη των Homo fossil, εντοπίστηκαν στην Εσθονία πριν από 2.8 εκατομμύρια χρόνια. Σε σύγκριση με τους προγόνους τους, οι Homo fossil είχαν εντυπωσιακά μεγαλύτερο εγκέφαλο.

10. Η δυσκολία στην γέννηση και τα μικρά μωρά, 2.5-200.000 χιλιάδες χρόνια πριν

Οι άνθρωποι για μεγάλο χρονικό διάστημα περπατούσαν μόνο με τα πόδια τους, σε αντίθεση με κάθε άλλο πρωτεύον ον. Αυτό δημιούργησε σημαντικές δυσκολίες κατά την γέννηση, καθώς μειώθηκε σημαντικά ο χώρος που είχε το μωρό για να βγει στον έξω κόσμο. Για να αντισταθμιστεί αυτή η δυσκολία, τα μωρά άρχισαν να γίνονται πιο μικρά, αλλά και πιο ευάλωτα στις κακές συνθήκες τις εποχής.

11. Οταν ο άνθρωπος ξεκίνησε να... βάζει φωτιές, 1 εκατομμύριο χρόνια πριν(;)

Κανένας δεν γνωρίζει πότε ακριβώς ανακάλυψαν οι πρόγονοι μας το... μαγικό της φωτιάς. Η αρχαιότερη ένδειξη χρονολογείται περίπου πριν από ένα εκατομμύριο χρόνια. Ωστόσο, υπάρχει η θεωρία πως οι άνθρωποι ήξεραν από πολύ παλιότερα να χειρίζονται την φωτιά, χρησιμοποιώντας την μάλιστα και στο μαγείρεμα.

12. Τα πρώτα δείγματα ομιλίας, 1.6-600.000 χιλιάδες χρόνια πριν

Σε αντίθεση με τα διάφορα είδη πιθήκων που... εκφράζονταν με δυνατές κραυγές, οι άνθρωποι άρχισαν να χρησιμοποιούν αρκετά φωνήεντα και να δημιουργούν έναν πρώτο τρόπο ομιλίας. Μην έχοντας την ικανότητα να παράξουν τις εντυπωσιακές φωνές των πιθήκων, οι άνθρωποι προσάρμοσαν τις περιορισμένες φωνητικές του ικανότητες και έφτιαξαν έναν πιο «ομαλό» τρόπο συνεννόησης.

13. Το... γονίδιο της ομιλίας, 500.000 χιλιάδες χρόνια πριν

Σήμερα οι άνθρωποι που έχουν μεταλλάξεις στο γονίδιο FOXP2, παρουσιάζουν ιδιαίτερες δυσκολίες τόσο στην γραμματική όσο και στην ομιλία. Αυτό μάλλον οφείλεται στο γεγονός ότι το FOXP2 ευθύνεται για την εκμάθηση και την χρήση της ομιλίας. Οι Νεάτερνταλ ήταν οι πρώτοι άνθρωποι που «βίωσαν» την γενετική αυτή εξέλιξη.

14. Οταν οι άνθρωποι... συνήθισαν στην γεωργία, 100.000 χρόνια πριν

Το γονίδιο AMY1 που βοηθάει τον οργανισμό να χωνέψει το άμυλο, άρχισε να αναπτύσσεται μόλις πριν από μερικές χιλιάδες χρόνια. Οσο οι άνθρωποι συνήθιζαν στην γεωργία και απεμπλέκονταν από το κυνήγι και την συλλογή καρπών, τόσο περισσότερα αντίγραφα του AMY1 εμφανίζονταν στον οργανισμό τους. Αυτή ήταν μια από τις σημαντικότερες αλλαγές στο μεταβολισμό του ανθρώπου.


Πέμπτη 26 Νοεμβρίου 2015

Δροσουλίτες, τα φαντάσματα του Φραγκοκάστελλου

Κάθε χρόνο στα τέλη του Μάη, με την πρωινή δροσιά εμφανίζονται οι «Δροσουλίτες», τα φαντάσματα των νεκρών πολεμιστών του Χατζή Μιχάλη Νταλιάνη που υπερασπίστηκαν το κάστρο Φραγκοκάστελλο από τους Τούρκους



Αραγε πως να μοιάζουν οι Δροσουλίτες;
 Μέχρι να μάθουμε πραγματικά, ας αφήσουμε τη φαντασία μας ελεύθερη... 

Εξακόσια παλικάρια πολέμησαν ενάντια σε 8.000 τούρκους. Αντεξαν περισσότερο από μια βδομάδα αλλά στο τέλος χάθηκαν οι 335 από αυτούς, μαζί κι ο αρχηγός τους. Οι απώλειες των Τούρκων ήταν 800 στρατιώτες.

Οπως λέει ο θρύλος, τα κορμιά των πολεμιστών του Νταλιάνη έμειναν άταφα, ώσπου δυνατός άνεμος φύσηξε κι έφερε την άμμο από τούς αμμόλοφους της παραλίας "Ορθή Αμμος" και τα σκέπασε.

Τις τελευταίες μέρες του Μαίου και τις πρώτες του Ιουνίου, ανθρωπόμορφες σκιές εμφανίζονται να προχωράνε ό ένας πίσω από τον άλλο για 10 λεπτά περίπου την ανατολή του ήλιου, μόνο με άπνοια και αυξημένη υγρασία στην ατμόσφαιρα. Προχωρούν αργά προς το κάστρο και χάνονται στη θάλασσα.

Δροσουλίτες, επιστημονική εξήγηση

Πολλοί ισχυρίζονται ότι έχουν δει τις σκιές από τους Δροσουλίτες και, σύμφωνα με μια ερμηνεία, πρόκειται για αντικατοπτρισμό που οφείλεται στη διάθλαση των ηλιακών ακτίνων στο νέφος της πρωινής δροσιάς. Οι κάτοικοι του Φραγκοκάστελλου είχαν κάνει την παρατηρηση αυτή, ότι δηλαδή τα "φαντάσματα" εμφανίζονται μόνο πολύ νωρίς το πρωί με την δροσιά, γι αυτό και τους έδωσαν το όνομα "Δροσουλίτες". Οι Δροσουλίτες είναι άκακα φαντάσματα που δεν πείραξαν ποτέ κανένα.

Δροσουλίτες, εμφανίσεις

Λέγεται ότι το 1890 Τούρκοι στρατιώτες που βρίσκονταν στο Φραγκοκάστελλο, έφυγαν πανικόβλητοι όταν αντίκρυσαν τους Δροσουλίτες. Πολλά χρόνια αργότερα, όταν οι Γερμανοί είχαν καταλάβει την Κρήτη, ένα στρατιωτικό απόσπασμα είδε τα φαντάσματα, νόμισε ότι ήταν αντάρτες και άρχισαν να πυροβολούν εναντίον τους. Φυσικά δεν πηγώθηκε κανείς, παρά μόνο η αξιοπρέπεια των Γερμανών στρατιωτών.

Οι σκιές δεν εμφανίζονται κάθε χρονιά, αλλά μπορεί να περάσουν αρκετά χρόνια χωρίς καμιά εμφάνιση. Επίσης δεν έχουν φωτογραφηθεί ή βιντεοσκοπηθεί ποτέ.

Σάββατο 7 Νοεμβρίου 2015

Οι 20 πιο περίεργοι θάνατοι που έχεις ακούσει ποτέ



Ο θάνατος είναι πάντα στενάχωρος. Ειδικά όταν πρόκειται για νέους ανθρώπους αλλά και όταν δεν προκαλείται από φυσικά αίτια. Στη συγκεκριμένη λίστα είναι δύσκολο όμως κάποιος να μην απορήσει με τον τρόπο που οι παρακάτω άνθρωποι έχασαν τη ζωή τους.

Θάνατος από έναν ''ιπτάμενο'' σκύλο ή από έναν διαγωνισμό για το ποιος θα φάει τις περισσότερες κατσαρίδες; Αυτοί είναι οι 20 πιο περίεργοι θάνατοι:

1.Κυνηγώντας ένα λαγό




Ο 50χρονος Stephen Whinfrey είχε πάει για κυνήγι με τον σκύλο του προκειμένου να πιάσουν κανένα λαγό. Όταν λοιπόν εντόπισε το θύμα του για κάποιον δικό του λόγο, ίσως να έπαιξε κάποιο ρόλο και το αλκοόλ, έβαλε το κεφάλι του μέσα στη τρύπα που είχε κρυφτεί το ζώο. Έπειτα όμως δεν μπορούσε να βγει και τελικά ο άτυχος άνδρας πέθανε από ασφυξία.

2.Τα φίδια παλεύουν και μετά το θάνατο τους




Ο Κινέζος σεφ Peng Fan πέθανε από δάγκωμα κόμπρας. Μέχρι τώρα τα πράγματα είναι φυσιολογικά. Το περίεργο όμως είναι ότι είχε κόψει το κεφάλι της συγκεκριμένης κόμπρας 20 λεπτά πριν του επιτεθεί.

3.Τα ταμπόν δεν είναι η λύση στο ροχαλητό




Ο Mark Gleeson ήταν 26 χρονών όταν αποφάσισε να βάλει ένα τέλος στο χρόνιο πρόβλημα που είχε με το ροχαλητό του, τελικά όμως το τέλος ήταν οριστικό. Ο Mark τοποθέτησε δύο ταμπόν στη μύτη του πριν πάει για ύπνο και τελικά πέθανε από ασφυξία.

4. Μην τρώτε τις κατσαρίδες είναι επικίνδυνο




Ο Edward Archbold στα 32 του συμμετείχε σε έναν διαγωνισμό που καλούσε τους διαγωνιζόμενους να φάνε κατσαρίδες. Όμως ο 32χρονος άνδρας πνίγηκε από κάποιο μέρος του σώματος μιας κατσαρίδας και τελικά πέθανε. Ασήμαντη λεπτομέρεια. Κέρδισε το διαγωνισμό.

5.Το θανατηφόρο εσώρουχο




Ο Denver St Clair πέθανε στα 58 του όταν οι αστυνομικοί τον βρήκαν πνιγμένο από το λάστιχο του εσωρούχου του. Από ότι αποκαλύφθηκε ο θετός γιος τον είχε μεθύσει και τον σκότωσε με αυτό το παράδοξο τρόπο.

6.Προσοχή βρέχει σκύλους




Ένας σκύλος έπεσε από το 13 όροφο ενός κτιρίου στο Buenos Aires το 1983 και προσγειώθηκε σε μια γυναίκα που βρισκόταν από κάτω, η οποία και πέθανε.

7.Ελεύθερη πτώση χωρίς αλεξίπτωτο




Το 1988 ο Ivan McGuire, ο οποίος ήταν 35 χρονών, αποφάσισε να καταγράψει μια από τις ελεύθερες πτώσεις του. Πήρε λοιπόν τη κάμερα του άρχισε να καταγράφει και πήδηξε πάνω από την Βόρεια Καρολίνα. Ωστόσο είχε ξεχάσει να πάρει το αλεξίπτωτο του και έτσι κατέγραψε το θάνατο του.

8.Αυτοσχέδιο σφυρί με βόμβα




Το 1981 ο Paul Gauchi αποφάσισε να φτιάξει ένα αυτοσχέδιο σφυρί χρησιμοποιώντας ένα σωλήνα και ένα παλιό κουτάκι από κασσίτερο. Όπως αποδείχθηκε όμως το κουτάκι δεν ήταν κουτάκι αλλά ''βόμβα πεταλούδα'' η οποία εξερράγη και τον σκότωσε.

9.Γουρούνια δολοφόνοι




Ο αγρότης Terry Vance Garner πέθανε καθώς τον έφαγαν τα γουρούνια που εξέτρεφε. Από το πτώμα του βρέθηκε μόνο η οδοντοστοιχία του και λίγα κομματάκια από το σώμα του, τα οποία ανακτήθηκαν. Οι ερευνητές πιστεύουν ότι τα γουρούνια μπορεί να χτύπησαν πρώτα τον άνδρα πριν τον φάνε.

10.Νεκροθάφτης πέθανε από φέρετρο




Το 1982 ο Γάλλος νεκροθάφτης Marc Bourjade πέθανε όταν ένας σωρός από φέρετρα έπεσα πάνω του. Τελικά θάφτηκε σε ένα από τα φέρετρα που ''ευθυνόντουσαν'' για τον θάνατο του.

11.Έλληνας φιλόσοφος πέθανε στα γέλια




Το 207 προ Χριστού ο Έλληνας φιλόσοφος Χρύσιππος ο Σολεύ πέθανε από το γέλιο όταν έδωσε σε ένα γαϊδουράκι λίγο κρασί και το παρακολουθούσε που προσπαθούσε μεθυσμένο να φάει σύκα. Το συνεχές γέλιο μπορεί να προκαλέσει ένταση στην καρδιά και -όπως με τον Χρύσιππο- και τελικά να προκαλέσει το θάνατο.

12. Ζευγάρι διάλεξε λάθος μέρος για ερωτικές πράξεις




Ο Brent Tyler και η Chelsea Tumbleston ήταν 21 χρονών και ερωτευμένοι. Αποφάσισαν λοιπόν να βρεθούν πάνω στη στέγη ενός ψηλού κτιρίου. Η στέγη όμως υποχώρησε και το νεαρό ζευγάρι πέθανε από την πτώση. Τα γυμνά πτώματα τους βρέθηκαν στο δρόμο από έναν οδηγό ταξί το 2007.

13.Το σεξ με τις 5 γυναίκες του τον σκότωσε




Ένας Νιγηριανός επιχειρηματίας, ο Uroko Onoja, ήταν πολύγαμος και είχε έξι γυναίκες. Η μία όμως ήταν αρκετά νεαρή και όταν οι άλλες 5 γυναίκες είδαν ότι της έδινε περισσότερη προσοχή όταν έκανε έρωτα μαζί της τον απείλησαν με μαχαίρα να τις ικανοποιήσει και τις 5. Τελικά σταμάτησε να αναπνέει μόλις τελείωσε την ερωτική του πράξη με την τέταρτη. Μια έμεινε παραπονεμένη

14. Πέθανε από το φακό του ενώ έκανε διάρρηξη




Ο Sanntiago Alvarado πήγε να ληστέψει ένα κατάστημα με ποδήλατα στη Καλιφόρνια. Ωστόσο τα πράγματα πήγαν πολύ άσχημα καθώς έπεσε από την οροφή του κτιρίου και ο φακός, που είχε στο στόμα του για να έχει ελεύθερα τα χέρια του , ''καρφώθηκε'' στο κρανίο του.

15. Πέθανε στα γέλια εξαιτίας μιας τηλεοπτικής σειράς




Ο Alex Mitchell το 1975 παρακολουθούσε τη δημοφιλή σειρά του BBC The Goodies και του άρεσε τόσο ένα επεισόδιο που κυριολεκτικά πέθανε στα γέλια. Για την ακρίβεια το έντονο γέλιο του προκάλεσε καρδιακή συγκοπή.

Η γυναίκα του έστειλε γράμμα στους πρωταγωνιστές του σόου προκειμένου να τους ευχαριστήσει που έκαναν τον άνδρα της χαρούμενο τις τελευταίες του στιγμές.

16.Βασιλιάς της Σουηδίας πέθανε από το φαΐ




Το 1771 ο Βασιλιάς της Σουηδίας Adolf Frederick έφαγε μέχρι θανάτου. Το παραπάνω από πλουσιοπάροχο γεύμα του είχε :αστακό, χαβιάρι, λάχανο τουρσί, καπνιστή ρέγγα και σαμπάνια. Ενώ για επιδόρπιο έφαγε την αγαπημένη του πουτίγκα.

17.Πέθανε για να κερδίσει ένα Wii




Η Jennifer Strange συμμετείχε σε έναν διαγωνισμό που πραγματοποιούσε ένας τοπικός ραδιοφωνικός σταθμός στη Καλιφόρνια προκειμένου να κερδίσει μια κονσόλα Wii. Οι διαγωνιζόμενοι έπρεπε να πιουν όσο το δυνατόν περισσότερο νερό και να μην πάνε στη τουαλέτα. Τελικά η Jennifer πέθανε από δηλητηρίαση του νερού.

18. Πέθανε από τηλεκατευθυνόμενο αεροπλανάκι




Το 2001 ο Roger Wallace πέθανε όταν χτύπησε στο κεφάλι από το δικό του ραδιο-ελεγχόμενο αεροπλάνο του. Ο Roger δεν έβλεπε το αεροπλανάκι του εξαιτίας του ήλιου και τελικά το οδήγησε με μεγάλη ταχύτητα προς τα πάνω του.

19. Το τρακάρισμα με μια αρκούδα ήταν μοιραίο




Στον Καναδά το 2013 ένας 25χρονος και ένας 40χρονος άνδρας έχασαν τη ζωή τους όταν μια αρκούδα έπεσε πάνω στο παρμπρίζ του αυτοκινήτου τους. Η αρκούδα ''εκτοξεύθηκε'' προς το όχημα των δύο ανδρών εξαιτίας της σύγκρουσης της με ένα άλλο όχημα λίγο πριν.

20. Ο κροκόδειλος προκάλεσε την συντριβή ενός αεροπλάνου




Το 2010 ένας επιβάτης αεροπλάνου είχε βάλει λαθραία μέσα στο αεροσκάφος έναν κροκόδειλο, τον οποίον είχε κρύψει μέσα σε μια τσάντα. Όταν όμως ο κροκόδειλος κατάφερε να δραπετεύσει, επιβάτες και πλήρωμα πανικοβλήθηκαν και έτρεξαν προς το θάλαμο διακυβέρνησης. Το αεροσκάφος επειδή ήταν πολύ μικρό έχασε την ισορροπία του και συνετρίβη.

Τετάρτη 19 Αυγούστου 2015

ΟΙ ΕΠΙΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ VIDEO GAMES ΣΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΚΑΙ ΣΤΟΥΣ ΕΦΗΒΟΥΣ

Ο όρος video games αναφέρεται σε κάθε τύπου ηλεκτρονικά παιχνίδια, τα οποία υπάρχουν πλέον σε κάθε σπίτι που διαθέτει μια συσκευή με οθόνη και πληκτρολόγιο (κινητό, κονσόλες, υπολογιστές). Υπάρχουν πολλοί τύποι παιχνιδιών όπως παιχνίδια puzzle, περιπέτειας και άλλα. Οι βασικοί χρήστες των video games είναι τα παιδιά και οι έφηβοι, διότι η κινούμενη εικόνα και το εικονικό περιβάλλον διεγείρουν τη φαντασία τους. Αναμφίβολα, λοιπόν, τα video games και η συχνή χρήση τους από τα παιδιά, αποτελούν μια πραγματικότητα, καθώς τους αρέσει να παίζουν και να περνούν ευχάριστα την ώρα τους, ένα γεγονός που επιφανειακά δεν παρουσιάζει κάποια επικινδυνότητα. Η χρήση με μέτρο τέτοιων παιχνιδιών, μπορεί να επιφέρει αρκετά θετικά αποτελέσματα στο παιδί, βοηθώντας το να αναπτύξει αρκετές δεξιότητες και να καλλιεργήσει τη φαντασία του. Συμβάλει στην ανάπτυξη και στη βελτίωση κάποιων γνωστικών δεξιοτήτων όπως:
τη συγκέντρωση της προσοχής,
την παρατηρητικότητα,
τον οπτικοκινητικό συντονισμό,
τη δεξιοτεχνία,
την ικανότητα επίλυσης προβλημάτων,
την αύξηση των γενικών γνώσεων,
την εξοικείωση με την τεχνολογία.

Κοιτώντας όμως λίγο καλύτερα το θέμα, εύκολα συνειδητοποιούμε ότι σήμερα η χρήση των video games μπορεί να έχει και αρνητικές επιδράσεις στο παιδί. Συγκεκριμένα, τα παιχνίδια που παίζουν σήμερα τα παιδιά έχουν μια σημαντική ιδιαιτερότητα, είναι διαδικτυακά (παίζονται online από υπολογιστή) και υπάγονται στις κατηγορίες M.M.O.R.P.G. (massive multiplayer online role playing games-μαζικά, πολλαπλών παιχτών, διαδικτυακά παιχνίδια ρόλων) και R.P.G. (role playing games-παιχνίδια ρόλων). Σε αυτά, ο χρήστης φτιάχνει ένα χαρακτήρα τον οποίο διαχειρίζεται ολοκληρωτικά. Αυτός, συναναστρέφεται με άλλους χαρακτήρες μέσα στο παιχνίδι, δίνοντας έτσι την αίσθηση μιας δυναμικής online κοινωνίας, στην οποία το παιδί “ζει” παράλληλα, μέσω του χαρακτήρα που έχει φτιάξει. Αυτό επηρεάζει τον τρόπο ζωής του παιδιού και του εφήβου με ποικίλους τρόπους. Ένα σημαντικό θέμα που συζητείται αρκετά είναι, το κατά πόσο τα παιχνίδια που περιέχουν βία -και συγκεκριμένα τα παιχνίδια που αναφέρθηκαν- επιδρούν στη συμπεριφορά του παιδιού. Οι απόψεις και τα αποτελέσματα των ερευνών ποικίλουν. Υπάρχει η άποψη πως οι βίαιες συμπεριφορές υιοθετούνται από τα παιδιά λόγω του ότι θέλουν να μιμηθούν τον ήρωα του παιχνιδιού και να αποτελέσουν ένα πρότυπο επιτυχίας (εικόνα του “δυνατού” στο σχολείο ή την παρέα), μέσω μιας βίαιης και παράνομης συμπεριφοράς. Το παιδί, βλέποντας τον ήρωα του παιχνιδιού να γίνεται καλύτερος και πιο δυνατός χρησιμοποιώντας βία και έχοντας παραβατική συμπεριφορά, πιστεύει πως μιμούμενος τον ήρωά του θα έχει τα ίδια αποτελέσματα. Μια άλλη άποψη υποστηρίζει πως αυτό σπάνια συμβαίνει γιατί η βίαιη και παράνομη δραστηριότητα αρχίζει και τελειώνει στην διάρκεια του παιχνιδιού, χωρίς να συνεχίζεται ή να υιοθετείται από το παιδί στην υπόλοιπη καθημερινότητά του. Παραμένει λοιπόν στα όρια του παιχνιδιού. Κάτι επίσης σημαντικό που πρέπει να αναφερθεί, είναι πως μέσω της χρήσης των διαδικτυακών παιχνιδιών/ρόλων, μειώνεται για το παιδί η αξία της επικοινωνίας με το πραγματικό του περιβάλλον. Η ενασχόλησή του με το εικονικό περιβάλλον – που έχει όλα τα στοιχεία του πραγματικού, όπως η συνομιλία, συνεργασία, αποτυχίες, επιτυχίες, εξέλιξη – μειώνει την προσπάθειά του να συναναστρέφεται και να επενδύει στις σχέσεις του με την οικογένεια ή τους φίλους. Όταν το παιδί αφιερώνει τον περισσότερο ελεύθερο χρόνο του στην online κοινωνία των παιχνιδιών αυτών, βιώνοντας από εκεί εμπειρίες και συναισθήματα, οι πραγματικές διαπροσωπικές σχέσεις έρχονται σε δεύτερη μοίρα. Δεν ασχολείται αρκετά με πολιτιστικές, κοινωνικές ή αθλητικές δραστηριότητες, με συνέπεια να μην εξελίσσεται σε προσωπικό επίπεδο, παρά μόνο στο πλαίσιο της εικονικής/ψεύτικης ζωής “μέσα” στο παιχνίδι.





Παράλληλα, το παιδί που παίζει πολλές ώρες, μπορεί να εμφανίσει κάποια κλασσικά χαρακτηριστικά εξάρτησης από τα video-games, όπως το να θέλει να παίζει ακόμη περισσότερο και να μην αρκείται σε μια μετριασμένη και σταθερή χρήση. Επιπλέον, μπορεί να νιώθει άσχημα -κυρίως ψυχικά- όταν δεν παίζει, αφού πλέον θεωρεί ως κύρια δραστηριότητα της ζωής του το παιχνίδι και μέσω αυτού να νοιώθει καλά. Μερικά πιθανά ανησυχητικά συμπτώματα είναι:
περνά όλο τον ελεύθερο χρόνο του μπροστά στον Η/Υ
έχει συχνά πονοκεφάλους και νυστάζει στο σχολείο
πέφτει η σχολική του επίδοση
παραμελεί το φαγητό του και την προσωπική του υγιεινή
προτιμά να παίζει video games απ’ το να δει του φίλους του
είναι ευερέθιστος όταν δεν παίζει Η εξάρτηση μπορεί να πάρει μεγάλες διαστάσεις, σε βαθμό που το άτομο να χρειάζεται υποστήριξη από επαγγελματίες ψυχικής υγείας ώστε να απεξαρτηθεί. Ενδεικτικά θα μπορούσε να αναφερθεί, η ύπαρξη προγραμμάτων απεξάρτησης από τα online video games στην Ολλανδία και την Ιαπωνία και η περίπτωση του παιδιού στην Ελλάδα που απειλούσε ότι θα αυτοκτονήσει, όταν άκουσε ότι θα του απαγορεύσουν τη χρήση. Μιλάμε βέβαια για ακραίες περιπτώσεις, που όμως υπάρχουν και δείχνουν ότι η χρήση των video games μπορεί να γίνει κατάχρηση και να επιφέρει αρνητικές συνέπειες. Άλλη μια διάσταση του θέματος είναι ότι η έννοια της ψυχαγωγίας αλλάζει. Σ’ αυτό βοηθά και η θετική κυρίως άποψη που έχουν οι γονείς για την ενασχόληση του παιδιού με τον υπολογιστή και το διαδίκτυο. Η κοινωνία σήμερα θεωρεί αναγκαία τη γνώση των νέων τεχνολογιών και οι γονείς θέλουν και αποδέχονται να χρησιμοποιεί το παιδί τους υπολογιστή. Η χρήση όμως, για το παιδί, αφορά κυρίως τα διαδικτυακά παιχνίδια. Έτσι είναι σαν να αφήνουμε το παιδί να παίζει πολλές ώρες, δικαιολογώντας το, σκεπτόμενοι πως εξοικειώνεται με τις νέες τεχνολογίες. Λαμβάνοντας υπόψιν τις ατομικές και κοινωνικές διαστάσεις που έχει η χωρίς μέτρο χρήση των video games, θα μπορούσαμε να δούμε και κάποιες μεταγενέστερες συνέπειες. Όταν το παιχνίδι γίνεται αυτοσκοπός και η πραγματική ζωή κάτι δευτερεύον, το παιδί θα δυσκολευτεί να αναπτύξει δεξιότητες ώστε:

· να αντιμετωπίσει δυσκολίες,

· να κοινωνικοποιηθεί,

· να αναπτύξει ουσιαστικές σχέσεις με τους γύρω του,

· να αποκτήσει εμπειρίες και

· να επιτύχει καινούργια πράγματα στη ζωή του.



Ο τρόπος διαπαιδαγώγησης του παιδιού από την οικογένεια, το σχολείο και το υπόλοιπο κοινωνικό περιβάλλον παίζει σημαντικό ρόλο στην στάση του παιδιού απέναντι στα video games.

Η οικογένεια καλό είναι να:

· ενθαρρύνει το παιδί να συμμετέχει σε δραστηριότητες που θα το βοηθήσουν να ανακαλύψει τι το ενδιαφέρει και το ψυχαγωγεί,

· παροτρύνει το παιδί να συναναστρέφεται με ανθρώπους,

· μάθει το παιδί να αντιμετωπίζει τις δυσκολίες στις σχέσεις με τους άλλους,

· επικοινωνεί ουσιαστικά με το παιδί,

· δίνει αξία στη γνώμη του παιδιού,

· συζητούν μαζί του για το πώς μπορεί να λύσει τα προβλήματά του.



Οι γονείς επίσης θα μπορούσαν:
Να ενημερωθούν περισσότερο οι ίδιοι για τα video games.
Να έχουν επίβλεψη στην επιλογή του είδους των παιχνιδιών απ’ τα παιδιά τους.
Να θέτουν όρια στον χρόνο χρήσης.

Το σχολείο, ως κύριος χώρος κοινωνικοποίησης και διαπαιδαγώγησης του παιδιού, μπορεί μέσω του τρόπου λειτουργίας του και των δράσεών του να:

πληροφορήσει και να ενισχύσει την ουσιαστική επικοινωνία στην οικογένεια και στις σχέσεις μεταξύ των παιδιών,

δημιουργήσει ομάδες συζητήσεων μεταξύ μαθητών-γονέων, γονέων-δασκάλων και δασκάλων-μαθητών,

δημιουργήσει ένα δίκτυο πληροφόρησης και ενημέρωσης για τη χρήση των video games αλλά και άλλων σύγχρονων θεμάτων,

οργανώσει δραστηριότητες που ενισχύουν την επικοινωνία και το ενδιαφέρον των παιδιών για καινούργια πράγματα και να

εμπλουτίσει τις εμπειρίες και τα ερεθίσματα του παιδιού, ενισχύοντας έτσι την αυτοεκτίμησή του και μειώνοντας την επιθυμία του για απομόνωση.



Το internet λοιπόν αποτελεί σίγουρα ένα εργαλείο, ένα παράθυρο στη γνώση, αρκεί να γνωρίζουμε τους κινδύνους που ελλοχεύουν και να προφυλασσόμαστε. Έτσι, μπορούμε να γευτούμε τις άπειρες δυνατότητές του για την ψυχαγωγία μας και τη μάθησή μας.



Τα παιχνίδια είναι αυτά που παρέχουν διασκέδαση και συντροφιά για κάποιες ώρες, αντιγράφοντας τη ζωή και την κοινωνία μας και βάζοντας στοιχεία που διεγείρουν τη φαντασία μας.

Τα video games είναι ένας τρόπος ψυχαγωγίας και εκπαίδευσης αρκεί να υπάρχει η γνώση για την κατάλληλη χρήση με μέτρο όπως σε όλα τα πράγματα που μας ψυχαγωγούν

Πέμπτη 9 Ιουλίου 2015

Τα 10 παιδιά-θαύματα του πλανήτη



Κιμ Ανγκ ΓιονγκΟ πιο έξυπνος άνθρωπος του κόσμου που πήγε στο πανεπιστήμιο στα 3
Η διάνοια από την Κορέα γεννήθηκε το 1962 και από πολύ μικρός έδειξε την διαφορετικότητά του. Πιθανότατα είναι το πιο έξυπνο παιδί που έχει περάσει ποτέ από τον πλανήτη.
Συγκεκριμένα είναι "αναγνωρισμένος" από το βιβλίο Γκίνες, ως ο άνθρωπος με το υψηλότερο IQ στον κόσμο -ξεπερνάει το 210, όταν ο μέσος έξυπνος άνθρωπος είναι περίπου στο 100.
Ο Κιμ Ανγκ Γιονγκ όταν ήταν μόλις τεσσάρων ετών μπορούσε να διαβάζει κορεάτικα, ιαπωνικά, γερμανικά και αγγλικά. Μόλις έσβησε τα 5 κεράκια του, μπορούσε να λύσει πολύπλοκα μαθηματικά προβλήματα, ενώ λίγο αργότερα βγηκε στην τηλεόραση και έδειξε τα διπλώματα (επιπέδου Proficiency) που είχε αποκτήσει στα κινέζικα, τα ισπανικά, τα βιετναμέζικα, τα γερμανικά, τα αγγλικά, τα ιαπωνικά και (φυσικά) τα κορεάτικα.
Το πιο εξαιρετικό στην περίπτωση του Κορεάτη είναι ότι έγινε δεκτός στο πανεπιστήμιο Hanyang, ως guest φοιτητής, όταν ήταν τριών ετών (!) από το οποίο αποφοίτησε στην ηλικία των έξι. Όταν ήταν επτά ετών, η NASA τον κάλεσε να πάει στην Αμερική. Πριν κλείσει τα δεκαπέντε, είχε πάρει Ph.D. στη φυσική από το πανεπιστήμιο του Κολοράντο.
Το 1978 έφυγε από τη NASA για να γυρίσει στην πατρίδα του, όπου αποφάσισε να "μεταπηδήσει" από την φυσική στην πολιτική μηχανολογία, παίρνοντας διδακτορικό στον τομέα αυτόν.
Από το 2007 εργάζεται στο πανεπιστήμιο Chungbuk.



Γκρέγκορι Σμιθ

Υποψήφιος για Νόμπελ Ειρήνης στα 12

Γεννημένος το 1990, ο Γκρέγκορι Σμιθ μπορούσε να διαβάζει από την ηλικία των δύο ενώ έγινε δεκτός στο πανεπιστήμιο όταν έκλεισε τα δέκα του χρόνια. Μπορεί αν είναι ιδιοφύια, αλλά δεν είναι μόνο αυτό που χαρακτηρίζει την περίπτωση του Γκρέγκορι.
Όταν δεν μελετάει, ταξιδεύει τον κόσμο για να διασφαλίσει την ειρήνη και τα δικαιώματα των ανηλίκων.
Είναι ο ιδρυτής του International Youth Advocates, έναν οργανισμό που προωθεί τα δικαιώματα των παιδιών και τις αρετές της ειρήνης. Έχει συναντηθεί με τον Μπιλ Κλίντον και τον Γκορμπατσόφ, ενώ έχει δώσει ομιλία στα Ηνωμένα Έθνη.
Για όλη αυτήν την δραστηριότητά του, έχει προταθεί τέσσερις φορές για το Νόμπελ Ειρήνης.
Το τελευταίο του επίτευγμα είναι ότι... πήρε το δίπλωμα οδήγησης.



Ακρίτ Τζασουάλ

Ο επτάχρονος αυτοδίδακτος χειρουργός

Είναι το εξυπνότερο παιδί της Ινδίας, με ΙQ που φτάνει το 146. Ο Ακρίτ Τζασουάλ έγινε γνωστός στο ευρύ κοινό της Ινδίας αλλά και του πλανήτη, όταν το 2000... εγχείρησε ένα μικρό κορίτσι σε φιλικό σπίτι. Τότε ήταν μόλις επτά ετών.
Η οκτάχρονη ασθενής του δεν είχε χρήματα για να απευθυνθεί σε "πραγματικό" γιατρό για να γιατρέψει το καμμένο χέρι της. Τα δάχτυλα της, λόγω του εγκαύματος, είχαν κολλήσει μόνιμα σε γροθιά και δεν μπορούσε να τα ανοίξει.
Ο Ακρίτ που δεν είχε καμία εμπειρία ως γιατρός ή χειρουργός, κατάφερε να απελευθερώσει τα δάχτυλα της και το κορίτσι μπόρεσε να χρησιμοποιήσει και πάλι την παλάμη της.
Φυσικά, μετά από αυτό το περιστατικό, ο Ακρίτ επικεντρώθηκε στην ιατρική και στην ηλικία των 12 υποστήριξε ότι είναι σε καλό δρόμο για να βρει την θεραπεία του καρκίνου. Αυτή τη στιγμή μελετάει για το δίπλωμα του στην ιατρική, ενώ είναι ο πιο νέος μαθητής που έγινε ποτέ δεκτός σε πανεπιστήμιο της Ινδίας.



Κλεoπάτρα ΣτράτανΗ τρίχρονη τραγουδίστρια που βγάζει 1000€ για κάθε τραγούδι
Η Κλεοπάτρα Στράταν γεννήθηκε στις 6 Οκτωβρίου του 2006 στη Μολδαβία και είναι η κόρη του τραγουδιστή, Πάβελ Στράταν.
Είναι η πιο μικρή τραγουδίστρια που κατάφερε να έχει εμπορική επιτυχία, με το πρώτο της άλμπουμ "La vârsta de trei ani" να κυκλοφορεί όταν εκείνη ήταν τριών ετών.
Εκτός αυτού, κατέχει και ένα άλλο ρεκόρ. Είναι η πιο μικρή τραγουδίστρια που τραγούδισε ζωντανά για δύο συνεχείς ώρες, μπροστά σε χιλιάδες κόσμο. Πληρώνεται πολλά λεφτά για τη δουλειά της, ενώ έχει κερδίσει και ένα βραβείο MTV.
Ένα σινγκλ της, μάλιστα, το "Ghita", έφτασε στο νούμερο ένα των ρουμάνικων charts, κι έτσι η μικρή Κλεοπάτρα κατέκτησε ένα ακόμα ρεκόρ!



Αελίτα Αντρέ

Η δίχρονη ζωγράφος με δημιουργίες της σε διάσημη γκαλερί

Όλη η Αυστραλία "παραμιλάει" λόγω του εξαιρετικού ταλέντου της μικρής Αελίτα. Οι αφηρημένες δημιουργίες της κοσμούν διάσημη γκαλερί της χώρας της, δημιουργίες που ζωγράφισε πριν ακόμα κλείσει ένα χρόνο!
Η Αελίτα είχε την ευκαιρία να αναδείξει τους πίνακες της όταν ο Μαρκ Τζέιμισον, διευθυντής της γκαλερί Brunswick της Μελβούρνης, ανακάλυψε τα δημιουργήματα της και ενθουσιάστηκε!
Αποφάσισε έτσι να τα συμπεριλάβει σε ένα καινούριο σόου που ετοίμαζε εκείνον τον καιρό, χωρίς να γνωρίζει την ηλικία της ζωγράφου.
Στην προετοιμασία του σόου, ο Τζέιμισον προωθούσε τη δουλειά της Αελίτα σε περιοδικά και σε γνωστούς του ενώ λίγο καιρό πριν τα εγκαίνια, ανακάλυψε ένα ενδιαφέρον στοιχείο για την νέα καλλιτέχνιδα: η Αελίτα Αντρέ ήταν μόλις 22 μηνών!
Μετά το αρχικό σοκ, αποφάσισε να προχωρήσει με την έκθεση, και έτσι το ταλέντο της μικρής Αελίτα έγινε γνωστό σε όλον τον υπόλοιπο κόσμο.



Σαούλ Άαρον Κρίπκε

Του ζήτησαν να διδάξει στο Χάρβαρντ όταν ήταν ακόμα στο γυμνάσιο

Ο Σαούλ Άαρον Κρίπκε είναι γιος ενός ραβίνου, γεννήθηκε στη Νέα Υόρκη και μεγάλωσε στην Όμαχα τη δεκαετία του 1940. Πρόκειται για μια αυθεντική περίπτωση παιδιού-θαύματος.
Όταν πήγαινε στην τετάρτη δημοτικού, ανακάλυψε το μαγικό κόσμο της άλγεβρας και στο τέλος του δημοτικού σχολείου, εκείνος είχε ήδη φτάσει σε επίπεδο μεταπτυχιακού στη γεωμετρία και τα μαθηματικά και είχε αρχίσει να διαβάζει και φιλοσοφία.
Όταν βρισκόταν ακόμα στην εφηβεία, δημοσίευσε πολλές από τις μελέτες του, που έφεραν επανάσταση στο χώρο της επιστήμης. Χάρη σε ένα δημοσίευμα του, το Χάρβαρντ του πρόσφερε μια θέση καθηγητή στο πανεπιστήμιο.
Εκείνος αρνήθηκε και τους έγραψε το εξής: "Η μητέρα μου λέει ότι θα πρέπει να τελειώσω πρώτα το λύκειο και να πάω κολλέγιο πριν αρχίσω να εργάζομαι".
Τελικά, όταν τελείωσε το σχολείο, το πανεπιστήμιο που διάλεξε για να συνεχίσει τις σπουδές του ήταν το Χάρβαρντ.
Ο Κρίπκε μεγαλώνοντας, κέρδισε το βραβείο Schock, κάτι σαν το Όσκαρ του τομέα της φιλοσοφίας. Θεωρείται στις μέρες μας, ως ο πιο σημαντικός φιλόσοφος εν ζωή.



Μάικλ Κέβιν Κέρνεϊ

Τελείωσε το πανεπιστήμιο στα 10 και κέρδισε 1 εκατομμύριο σε τηλεοπτικό σόου

Ο 24χρονος Μάικλ Κέρνεϊ έγινε γνωστός ως ο νεότερος απόφοιτος κολεγίου στην ηλικία των δέκα. Το 2009, επίσης, κατάφερε να κερδίσει ένα εκατομμύριο δολάρια στο διάσημο τηλεπαιχνίδι "Ποιός θέλει να γίνει εκατομμυριούχος".
Ο Κέρνεϊ γεννήθηκε το 1984 και έχει σπάσει πολλά παγκόσμια ρεκόρ. Είπε τις πρώτες του λέξεις όταν ήταν μόλις τεσσάρων μηνών.
Όταν ήταν έξι ετών, μπόρεσε να πει καθαρά στον παιδιάτρο του "Έχω μια μόλυνση στο αριστερό μου αυτί" ενώ έμαθε να διαβάζει όταν ήταν δέκα μηνών.
Όταν ήταν τεσσάρων ετών, έκανε διαγνωστικά τεστ για το γνωστό μαθηματικό πρόγραμμα Johns Hopkins και σε όλα το σκορ του ήταν τέλειο. Τελείωσε το λύκειο στα έξι και γράφτηκε στο κολλέγιο της Σάντα Ρόσα, από το οποίο αποφοίτησε στα δέκα με πτυχίο στην γεωλογία και την ανθρωπολογία.
Στα δεκαεπτά του, δίδασκε σε πανεπιστήμιο.



Φαμπιάνο Λουίτζι Καρουάνα

Ο νεότερος Grandmaster του κόσμου

Οι φίλοι του δημοφιλούς παιχνιδιού, είδαν πριν δύο χρόνια τον 14χρονο Φαμπιάνο να κερδίζει τον τίτλο του Grandmaster στο σκάκι.
Με αυτήν την κατάκτηση, ο Φαμπιάνο Καρουάνα έγινε ο νεότερος παίκτης που κατάφερε να κερδίσει τον συγκεκριμένο τίτλο. Ήταν ακριβώς 14 ετών, 11 μηνών και 20 ημερών.
Το παιδί-θαύμα της σκακιέρας έχει διπλή υπηκοότητα, από την Ιταλία και της Ηνωμένες Πολιτείες.
Στη λίστα FIDE του Απριλίου του 2009, το επίπεδο του αγγίζει τα 2649, γεγονός που τον χρίζει ως τον πιο νέο παίκτη του κόσμου που καταφέρνει να έχει τέτοιες επιδόσεις.



Γουίλι Μοσκόνι

Ο 6χρονος επαγγελματίας παίκτης μπιλιάρδου

Ο Γουίλιαμ Τζόζεφ Μοσκόνι ή αλλιώς ο Mr. Pocket Billiards ήταν ένας επαγγελματίας παίκτης μπιλιάρδου από την Φιλαδέλφια των Η.Π.Α.
Παρόλο που ο πατέρας του είχε αίθουσα μπιλιάρδου, δεν τον άφηνε να παίζει εκεί. Ο μικρός Γουίλι έκανε πρακτική με τις... πατάτες από την κουζίνα, χρησιμοποιώντας ένα παλιό κοντάρι. Ο πατέρας του κάποια στιγμή συνειδητοποίησε το μεγάλο ταλέντο του γιου του και άρχισε να τον προπονεί.
Σε αγώνες που διοργάνωνε ο πατέρας του, ο Γουίλι κατάφερνε να κερδίσει πολλούς έμπειρους παίκτες -παρόλο που για να φτάσει το τραπέζι έπρεπε να σταθεί πάνω σε ένα κουτί.
Το 1919, διεξήχθη έναν αγώνας ανάμεσα στον Μοσκόνι και τον παγκόσμιο πρωταθλητή της εποχής, Ραλφ Γκρίνλιφ. Η αίθουσα ήταν κατάμεστη και παρόλο που ο Γκρίνλιφ κέρδισε τον αγώνα, ο Γούλι έπαιξε εξαιρετικά καλά και άρχισε την καριέρα του ως επαγγελματίας παίκτης.
Το 1924, όταν ήταν έντεκα χρονών, έγινε πρωταθλητής νέων.
Μεταξύ των ετών 1941 και 1957, κατάφερε να κερδίσει το παγκόσμιο πρωτάθλημα BCΑ δεκαπέντε φορές. Έχει καταρρίψει πολλά ρεκόρ και χάρη σε εκείνον το μπιλιάρδο έγινε το δημοφιλές παιχνίδι που ξέρουμε σήμερα. Ακόμα και σήμερα κατέχει το "αδιανόητο" ρεκόρ με 526 συνεχόμενες επιτυχείς βολές.



Ελάινα Σμιθ

Η νεότερη "σύμβουλος σχέσων" του κόσμου

Ο ραδιοφωνικός σταθμός της πόλης της, της έδωσε αμέσως δουλειά, όταν τηλεφώνησε για να δώσει συμβουλές σε μια κοπέλα που είχε καλέσει για να παραπονεθεί επειδή την είχε παρατήσει ο σύντροφός της.
Η συμβουλή της μικρής Ελάινα - "πήγαινε για μπόουλινγκ μκε τους φίλους σου και πιες μια κούπα γάλα να ηρεμίσεις"- ήταν τόσο καλή, που από τότε είχε εβδομαδιαία εκπομπή με χιλιάδες ενήλικους ακροατές. Τα προβλήματα τα οποία συνήθως καλείται να επιλύσει είναι ερωτικής φύσεως, από το πως να παρατήσεις τον φίλο σου μέχρι το πως να ξεπεράσεις ένα χωρισμό.
Όταν μια ακροάτρια έγραψε ένα γράμμα στην Ελάινα και τη ρωτούσε πως θα έβρισκε έναν άντρα, εκείνη απάντησε: "Κούνησε τους γοφούς σου και άκου το soundtrach του High School Musical".
Όταν μια άλλη ακροάτρια τη ρώτησε live πως θα ξανακερδίσει τον πρώην της, η Ελάινα την συμβούλεψε: "Δεν αξίζει να πονοκεφαλιάζεις. Η ζωή είναι πολύ μικρή για να στεναχωριέσαι για έναν άντρα".